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格拉斯小镇|光庭木序|让家的中心,先由光来宣布
进入不是穿过一扇门那么简单。中庭、楼梯和木作把视线慢慢引向内部,让住宅在第一步就拥有自己的天气。

光先于门抵达 / LIGHT ARRIVES BEFORE THE DOOR

让家的中心,先由光来宣布

进入不是穿过一扇门那么简单。中庭、楼梯和木作把视线慢慢引向内部,让住宅在第一步就拥有自己的天气。

格拉斯小镇 / 别墅住宅 / 光庭木序

第01篇 / 场景 01

门厅不是门后的一小段

02门厅不是门后的一小段|格拉斯小镇|光庭木序空间画面。
03门厅不是门后的一小段|格拉斯小镇|光庭木序空间画面。
主持人

入口如此克制,怎样让人意识到自己已经进入另一种生活?

设计师

我不把门厅当作一个需要被填满的房间。木作先稳定视线,楼梯把垂直方向留在画面里,中庭的光则让人知道这里仍然和外部相连。到达感不是被装饰出来的,它来自身体终于不必继续向前赶。

家的中心,不一定是一张桌子,也可以是一束光。

第01篇 / 场景 02

楼梯把楼层变成关系

04楼梯把楼层变成关系|格拉斯小镇|光庭木序空间画面。
16楼梯把楼层变成关系|格拉斯小镇|光庭木序空间画面。
主持人

楼梯被放在公共视线里,它承担的只是通行吗?

设计师

楼梯让家庭的上下移动变得可见。人从客厅离开,另一个人仍然知道他去了哪里;楼层之间不再是切断的房间,而是一种持续的联系。扶手、踏步和顶部光线都服务于这个关系。

第01篇 / 场景 03

中庭让内部拥有天气

17中庭让内部拥有天气|格拉斯小镇|光庭木序空间画面。
18中庭让内部拥有天气|格拉斯小镇|光庭木序空间画面。
主持人

中庭在室内形成了一个很安静的空处,为什么它值得被保留?

设计师

空处不是浪费面积。它让木作的连续性有了呼吸,也让一天里的光线变化能够进入住宅。人经过时会短暂停下,不是为了观看一个景观,而是确认时间正在这里发生。

好的留白,不是少做一点,而是让时间进得来。

把光留在屋子中央,让木作成为生活的背景。

YICHENG ARCHITECTURE

从一次交谈,开始理解空间。

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